Qsarpress

ما في ذلك السياسة والأعمال والتكنولوجيا والحياة والرأي والرياضة.

تجمع شركة Neon Machine مبلغ 20 مليون دولار من السلسلة A من أجل منافسة Call of Duty القائمة على Blockchain “Shrapnel”

تجمع شركة Neon Machine مبلغ 20 مليون دولار من السلسلة A من أجل منافسة Call of Duty القائمة على Blockchain “Shrapnel”

قام مطور ألعاب Web3 Neon Machine بجمع 20 مليون دولار من التمويل من السلسلة A لتطوير لعبة إطلاق النار التي طال انتظارها “Shrapnel”.

اختتمت الجولة في يونيو 2021 بجولة تأسيسية بقيمة 10.5 مليون دولار. ويشمل التمويل من Griffin Gaming Partners، وBrevan Howard Digital، وFranklin Templeton، وIOSG Ventures، وDes Ventures، بقيادة Polychain Capital.

Shrapnel هو مشروع ألعاب طموح تم الإعلان عنه بواسطة Neon Machine على أنه “لعبة AAA” – وهي تسمية غير قياسية تستخدم للإشارة إلى لعبة فيديو ذات مستوى عالٍ من قيمة الإنتاج والميزانية والتسويق.

وفقًا للقطات اللعب المعروضة على صفحة YouTube الخاصة بـ Neon Machine والوثائق الموجودة على موقع اللعبة، فإن Shrapnel هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول (FPS) مع عناصر متعددة اللاعبين. المنافسة في اللعبة – التي لم تدخل حاليًا في اختبار ما قبل ألفا – تأتي في شكل ميكانيكي “منقسم”، حيث يجب عليك الهروب من أي غنائم داخل اللعبة من أجل الاحتفاظ بهذه العناصر.

تُظهر مقاطع فيديو اللعب المبكرة ما يبدو أنه حلقة لعب متسقة مع Call of Duty: Warzone، لعبة إطلاق النار المجانية الشهيرة التي طورتها استوديوهات Activision-Blizzard-King من Microsoft.

ما يفصل شركة Shrapnel عن منافسات AAA المماثلة هو إيمانها بـ Web3 و blockchain. نظرًا لأن الألعاب الأخرى مثل The Division 2 تحتوي على آليات حيث يمكن للاعبين “استخراج” عناصر قيمة لتطبيقها على شخصياتهم وملفاتهم الشخصية، فإن الأصول الموجودة في Shrapnel مرتبطة بـ blockchain.

وفقًا للاستوديو، فإن هذا يسمح للاعبين بالملكية الكاملة للأصول.

متعلق ب: لن يسمح Shrapnel Web3 Shooter للمستخدمين الأمريكيين بصرف الأموال، وذلك بفضل Gensler

ستحتوي Shrapnel أيضًا على مجموعة أدوات تعديل ستسمح، من الناحية النظرية، للاعبين أو المطورين بإدراج أصول blockchain أخرى في عالم اللعبة. قد يؤدي هذا، من الناحية النظرية، إلى خلق موقف مثير للاهتمام لكل من المنافسة الموسمية ولعب البطولة.

READ  يحصل جهاز Golden i7007 على شاشة متعددة اللاعبين من أربع شاشات باستخدام معدات بقيمة 10000 دولار

وفقًا للبيان الصحفي لشركة Neon Machine، من المقرر أن يتم اختبار الوصول المبكر للعبة للمشتركين المدفوعين في ديسمبر. وتخطط الشركة لجعل اللعبة مجانية للعب “في وقت ما” في عام 2024، بمجرد انتهاء فترة التقييم الأولية.

بالإضافة إلى تطوير وإصدار Shrapnel، قالت Neon Machine أيضًا إنها تعتزم ترخيص منصة API الخاصة بمطور Web3 الخاص بها إلى Cambridge بعد الإصدار.