Qsarpress

ما في ذلك السياسة والأعمال والتكنولوجيا والحياة والرأي والرياضة.

Autodesk و Epic Games لتزويد العملاء بقدرات تصميم غامرة في الوقت الفعلي

اليوم ، في جامعة أوتوديسكو أوتوديسكشركة (NASDAQ: ADSK) عن تعاون استراتيجي مع Epic Games لتسريع تجارب الوقت الحقيقي الغامرة (RT) عبر الصناعات مع التركيز الأولي على الهندسة المعمارية والهندسة والبناء (AEC).

يواجه عملاء Autodesk تحديات ملحة لتسليم نتائج المشروع بسرعة بوتيرة أسرع ، وتكلفة أقل ، وعمالة أقل ، والعمل مع تدفقات عمل أكثر انفتاحًا واتصالًا وتكاملات مع جهات خارجية. تهدف هذه الشراكة مع Epic Games إلى جعل بيئات RT أكثر سهولة للمصممين والمهندسين ومحترفي البناء حتى يتمكنوا من تقديم المزيد من المشاريع المبتكرة في وقت أقل.

العرض الأول المتكامل ، جزء من هدف Autodesk المستمر لربط العالمين المادي والرقمي TwinMotion لـ Autodesk Revit من Epic Games، وتقديم عرض في الوقت الفعلي وسرد القصص. نظرًا لاستخدام Revit لتصميم وتوثيق وتسليم مشاريع البناء والبنية التحتية ، فإن TwinMotion تكمل العملية من خلال إنشاء تصورات في الوقت الفعلي لعملية تصميم سريعة وتفاعلية. تخطط Autodesk لإتاحة Twinmotion for Revit لجميع عملاء Revit كجزء من الإصدار القادم.

قالت إيمي بانزيل ، نائب الرئيس التنفيذي في Autodesk لشركة AEC Design: “نحن نعلم أن عملائنا يبحثون عن تجارب مرئية وتعاونية أكبر من خلال الواقع المعزز”. “جنبًا إلى جنب مع Epic Games ، سنوسع الاحتمالات. في البيئات الغامرة ، يمكن للمصممين التفاعل مع فرق المشروع والعملاء بواقعية لا مثيل لها ، مما يتيح اتخاذ قرارات أفضل ونتائج لكيفية ظهور المشاريع بمجرد اكتمالها.

تعاونت Epic و Autodesk منذ عام 2008 ، عندما انضمت Autodesk إلى برنامج Epic Games Integrated Partners ، والذي يتيح تكامل برنامج تصميم Autodesk 3D مع Epic’s Unreal Engine. في عام 2021 ، Epic و Autodesk تعاونت لتوفير اتصال Unreal Live جديد بمكون Maya الإضافي ، سيتمكن منشئو Media & Entertainment (M&E) من دفق البيانات من Maya إلى Unreal في الوقت الفعلي.

قال نائب رئيس Epic Games ، Unreal Engine Ecosystem: “يعد التكامل بين Autodesk Revit و TwinMotion بتقديم تجربة ثلاثية الأبعاد سلسة حقًا في الوقت الفعلي لمحترفي التصميم”. “نتشارك هدفًا مشتركًا مع Autodesk ، وهو منح العملاء مزيدًا من الوقت للابتكار. من خلال الاستفادة من النظام البيئي لشركة Epic للأدوات والمكتبات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي ، يمكن للمستخدمين قضاء المزيد من الوقت في إحياء تصاميمهم ووقت أقل في التعامل مع البيانات المعقدة وسير العمل الفني . “

وبالنظر إلى المستقبل ، تهدف الشركات إلى تحسين الخبرات للعملاء خارج شركة الإلكترونيات المُتقدّمة ، مع قيمة إنشاء المحتوى في الوقت الفعلي ، بما في ذلك الرصد والتقييم والإنتاج. كأعضاء منتدى معايير Metaverseتقدم Autodesk و Epic Games معايير مفتوحة تعمل على تحسين قابلية النقل والتكامل ، وتزويد العملاء بتكنولوجيا رشيقة وتعاونية ، وتقديم قيمة حقيقية للعملاء.

# # #

حول أوتوديسك

يصنع Autodesk برامج للأشخاص الذين يصنعون الأشياء. إذا سبق لك قيادة سيارة عالية الأداء ، أو أعجبت بناطحة سحاب طويلة ، أو استخدمت هاتفًا ذكيًا ، أو شاهدت فيلمًا رائعًا ، فمن المحتمل أنك واجهت ما يفعله الملايين من عملاء Autodesk ببرنامجنا. يمنحك Autodesk القوة لإنشاء أي شيء. قم بزيارة لمزيد من المعلومات autodesk.com أو تابعautodesk.