Qsarpress

ما في ذلك السياسة والأعمال والتكنولوجيا والحياة والرأي والرياضة.

كيف تشعر صناعة ألعاب الفيديو بضيق تسريح عمالقة التكنولوجيا

كيف تشعر صناعة ألعاب الفيديو بضيق تسريح عمالقة التكنولوجيا

تخفيضات الوظائف في قطاع التكنولوجيا لقد أدى إلى الكثير من العناوين السيئة في الآونة الأخيرة. إنه اتجاه صناعة ألعاب الفيديو المناعة منخفضة.

في الواقع ، في وقت من الأوقات ، كان لدى موقع videogamelayoffs.com عداد ثانية بثانية “منذ آخر تسريح جماعي للعمال”.

سارت القصة: تم التعاقد مع المديرين التنفيذيين قبل إصدار لعبة كبيرةيعمل الموظفون حتى النخاع ، وكما تصطف ثمار عملهم جدران GameStop ، تسريح الموظفين بشكل جماعي.

لم يتم تحديث موقع الويب لتسريح ألعاب الفيديو هذا منذ عام 2021 ، ولكن يوجد أدناه عدد تقريبي لبعض الانزلاقات الوردية الأخيرة.

أعلنت مايكروسوفت عن 10 آلاف وظيفة هذا الأسبوعبما في ذلك 343 صناعة ، مستضعف عام 2021 مرحبا لانهائي ، و Bethesda Game Studios المنتج القادم ستارفيلد.

دوري الأساطير قامت شركة Rite Games المطورة ، المملوكة لشركة Tencent Holdings الصينية ، بإلغاء عشرات الوظائف في أقسام النشر والتوظيف والرياضات الإلكترونية.

وقالت شركة Riot إنها تخطط لتوظيف 150 وظيفة ، وهي الأدوار التي “لم نعد نفهمها”.

قطعت شركة محرك الألعاب Unity Software قسم الألعاب والترفيه الحي وقالت إنها ستطلق سراح 284 موظفًا في جولتها الثانية من عمليات التسريح في أقل من عام.

في ديسمبر ، قامت شركة الألعاب الإسرائيلية Playtica Holding بتسريح أكثر من 600 موظف.

مع هذه الأنواع من الأرقام ، ليس من المستغرب أن شهد العام الماضي دفعة هائلة من النقابات في صناعة الألعاب ، حيث سعى العمال إلى عزل أنفسهم عن التغيرات الاقتصادية والحصول على أجور أفضل.

يبدو الأمر قاسياً ، لكن العوامل الكامنة وراء هذه القرارات مختلفة عما كانت عليه قبل عقد من الزمن.

بالطبع ، يعاني الموظفون ، وخاصة العمال المؤقتون ، من انعدام الأمن الوظيفي حتى بعد إطلاق اللعبة.

READ  شاحن Apple الجديد من Twelve South هو بديل صغير وغير مكلف ثلاثة في واحد

لكن إطلاق اللعبة قد لا يكون العامل الأكبر في الأمن الوظيفي للموظف.

تكامل الصناعة المتعمق مع التكنولوجيا الكبيرة – راجع استحواذ Microsoft المعلق على Activision بواسطة Blizzard – زيادة الاعتماد على الإعلانات ، وتنضم النماذج الجديدة لتطوير الألعاب إلى السرد التكنولوجي الأوسع للوصف الوظيفي للعبة “ركود وضع التعويم”.

أعلنت صناعة التكنولوجيا عن خطط لإلغاء أكثر من 100000 وظيفة في الأشهر القليلة الماضية ، حيث تراجعت الشركات خلال ركود الوباء وتواجه الآن واقعًا اقتصاديًا جديدًا.

أرسل المسؤولون التنفيذيون في أمازون ومايكروسوفت وشركة Alphabet التابعة لشركة Google رسائل بريد إلكتروني للتعبير عن الأسف للموظفين.

يقول مايكل باشر ، المحلل في Wedbush Securities الذي يتابع صناعة الألعاب: “لا أعتقد أنها لعبة. أعتقد أنها شيء تقني”.

كان هناك وقت كان يُعتقد أن صناعة الرياضة محصنة ضد الركود.

الألعاب ليست صناعة مقاومة للركود. تتفاعل الرياضة حقًا مع الأسواق

لين نوني أستاذة مساعدة لوسائل الإعلام بجامعة نيويورك

ارتفاع معدل البطالة يترك المزيد من الناس بدون أيديهم. لقد فجرت الاتجاهات الحديثة هذه الفكرة.

تقول لين نوني ، أستاذة الإعلام المساعدة في جامعة نيويورك: “الرياضة ليست صناعة مقاومة للركود”.

“الرياضة تتفاعل حقًا مع الأسواق.”

على الرغم من الأخبار السيئة الأخيرة ، تبدو الأمور أفضل هذا العام.

بعد قضاء معظم العام الماضي في حالة من الفانك بعد كوفيد ، مع تأخر الألعاب وإنفاقها بنسبة 4.3 في المائة ، يعتمد بعض المحللين على الانتعاش في عام 2023.

بعد كل شيء ، لقد حصلت على أكبر تشكيلة ألعاب مكدسة منذ سنوات.

تم التحديث: 22 يناير 2023 ، 4:00 صباحًا