Qsarpress

ما في ذلك السياسة والأعمال والتكنولوجيا والحياة والرأي والرياضة.

قد ينجح “ يوم Apple الجديد ” لألعاب Mac في الواقع

قد ينجح “ يوم Apple الجديد ” لألعاب Mac في الواقع

في مؤتمر WWDC 2022، قالت شركة Apple إنها بدأت “يومًا جديدًا” للألعاب على أجهزة Mac. يبدأ بميزتين رئيسيتين جديدتين ستساعدان في تحسين الأداء على أجهزة Apple – ومعظمها ليس كذلك وحدة معالجة رسومات منفصلة – توفر واجهة برمجة التطبيقات الجديدة (API) وقت تحميل أسرع للألعاب. لكن هل ستنجح؟

ليس سراً أن ألعاب Mac ليست في محلها. حتى قائمة أفضل ألعاب Mac لا توجد العديد من العناوين الرئيسية ، ومعظم أجهزة Apple غير مهيأة أو مضبوطة لتقديم أفضل أداء لأحدث ألعاب AAA. لكن شركة آبل لا تعتمد على أمجادها ، وقد تدفعها مجموعة المعالجات الجديدة وميزات الألعاب المتقدمة والدعم المكثف للألعاب. ألعاب ماك فوق الحافة.

اثنين من التحسينات الرئيسية

خارج جهاز MacBook Air M2 الجديد، إعلانان رئيسيان عن الألعاب من WWDC: MetalFX Upscaling و Fast Resource Loading API. كانت Apple خفيفة في التفاصيل كالمعتاد ، ولكن يبدو أن ترقية MetalFX هي ميزة متقدمة في أعصاب Nvidia. نموذج التعلم العميق الفائق (DLSS). باختصار ، إنه يعزز أداء الألعاب من خلال تقديم اللعبة بدقة أقل قبل تحسين دقة شاشتك. يؤدي هذا إلى زيادة الأداء مع الحفاظ على جودة الصورة قدر الإمكان.

لا نعرف الكثير عن واجهة برمجة التطبيقات الجديدة للتحميل السريع للموارد ، والتي يقال إنها توفر وقت تحميل أسرع للألعاب. قد يكون هذا مشابهًا للتخزين المباشر لـ Microsoft تخزين الوصول الذكي من AMD، والذي يسمح بتحميل فك ضغط ملف GPU في أقل من ثانية واحدة. “يوفر مسارًا مباشرًا من التخزين إلى وحدة معالجة الرسومات ، مما يقلل من وقت الانتظار” ، كما تقول Apple.

هذه الميزات الجديدة مثيرة للمطورين ، لكن Apple جمعت أيضًا بعض إعلانات الألعاب. هكذا قال No Man’s Sky ، Grid Legends ، و قرية الشر المواطنة قادم إلى Mac هذه السنة. في القضية سماء الانسان يتعلق الأمر بالفعل بأجهزة iPad و Mac ، وسيكون العنوان الأول الذي يدعم تقنية MetalFX Upscaling.

الألعاب تلبي الأداء

تستضيف Apple Resident Evil Village في WWDC.

دعم الألعاب هو أكبر شيء سيوقف ألعاب Mac ، لكن Apple تُظهر أنها مستعدة لتوسيع الدعم في الأشهر المقبلة. عائلة M1 و أعلنت شركة Apple مؤخرًا عن M2 الأجهزة الأولى التي تناسب أهداف تصميم Apple في الاستخدام اليومي عند التعبئة على وحدة معالجة رسومات قادرة على اللعب. ال M1 Ultra ليس بنفس سرعة RTX 3090لكن حقيقة أنها أقرب هي شهادة على مدى قوة سيليكون Apple حقًا.

بالطبع M1 Ultra هو المعالج فائق السرعة في Mac Studio باهظ الثمن. وبناء على تجربتنا ماك بوك اير M1، الرقائق الأساسية ليست مناسبة للألعاب (حتى لو جلبت Apple مستويات أداء جديدة). هذا هو المكان الذي يأتي فيه MetalFX Upscaling ، وهو العمود الفقري لدفع الألعاب الجديدة من Apple.

تجربة لعب متسقة

عرض Apple التجريبي لترقية MetalFX في WWDC 2022.

من الواضح أن التجربة المتسقة لشركة Apple مهمة ، ولهذا نادرًا ما تقوم الشركة بتقسيم الشعر في المواصفات عند تشغيل برامج مختلفة. هذا لا يعمل مع الألعاب التي تحب العناوين قرية الشر المواطنة من المؤكد أن جهاز MacBook Air منخفض المواصفات (على الرغم من ادعاءات شركة Apple) سيواجه صعوبة في العمل. تعمل MetalFX على استقرار مجال اللعب المتطور.

لا نعرف كيف يعمل تحت الغطاء ، لكن شركة Apple تدعي أنها تستخدم مقياس الدقة والتحجيم الزمني. إنه يشبه أكبر دقة عرض مؤقتة (DSR) لألعاب Mac. نحن بالفعل رأى في TSR جوست واير طوكيوو يمكن مضاعفة معدلات الإطارات ، مع الحفاظ على جودة صورة ممتازة.

عند العرض قرية الشر للمواطنة ، يوضح مدير Capcom Masaru Izuin أن اللعبة تعمل على كل شيء من MacBook Air إلى Mac Studio ، ويؤكد التزام Apple بتجربة متسقة عبر الأجهزة. إنها لعبة لا تعمل بشكل جيد على M1 ، لكن MetalFX Upscaling تنفذها ، على الأقل بناءً على ما تقوله شركة Apple.

في نهاية اليوم ، يعتمد نجاح Mac Gaming حقًا على عدد الألعاب المدعومة. تخلق Apple قوة دفع ، وتضع عائلة معالجاتها وميزات الألعاب الحديثة الحد الأقصى للنجاح. ولكن يجب أن يكون مسعى مستدامًا – مكانًا تبحث فيه Apple باستمرار عن طرق جديدة. الجماهير التي تجاهلت منتجاتها لعقود.

اقتراحات من المؤلفين




READ  الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي لجون مولر، صور مخزنة