Qsarpress

ما في ذلك السياسة والأعمال والتكنولوجيا والحياة والرأي والرياضة.

يتعلم Switch دروس Nintendo Wii U لجني الأرباح

أوساكا – من المتوقع أن تصل مبيعات وحدة تحكم ألعاب Nintendo Switch إلى ذروتها عند 100 مليون وحدة في السنة المالية المنتهية في مارس 2022 ، وهو أعلى من وحدة تحكم Wii U القديمة.

يبدو أن استراتيجية برنامج Nintendo للمحول أقوى بكثير من سابقاتها.

قالت شركة الألعاب المنزلية يوم الخميس إن نينتندو باعت 28.83 مليون وحدة من المحولات في السنة المالية 2020 ، ليصل إجمالي المبيعات إلى 84.6 مليون. تتوقع Nintendo مبيعات 25.5 مليون وحدة تحكم في السنة المالية 2021 ، متجاوزة 101.63 مليون وحدة تم بيعها بواسطة Wii U.

تُظهر البيانات المتعلقة بمبيعات البرامج منذ إطلاق Switch في مارس 2017 أن Nintendo قد أصدرت ألعابًا جديدة لوحدة التحكم لمدة أربع سنوات متتالية.

اعتبارًا من الألعاب المجمعة المتوفرة في تجار التجزئة للأجهزة الإلكترونية المنزلية والمتاجر الأخرى ، بلغ العدد الإجمالي للعناوين الرئيسية المنشورة في اليابان في نهاية مارس 849.

وكان المجموع 56 في السنة الأولى ، و 245 في السنة الثانية و 508 في السنة الثالثة. هذا يتجاوز 111 عنوانًا تم إصداره لـ Wii U ما يقرب من ثماني مرات. تم إطلاق Wii U في عام 2012 ، ولكن تم إصدار 35 و 64 لعبة فقط في أول عامين.

لإنشاء لعبة ، يلزم وجود برنامج خاص لآلة التطوير. استخدمت Nintendo محركات قديمة محدودة جدًا لألعاب Wi-U ، والتي تم تصميمها في الغالب في المنزل. على الرغم من أن هذه النجاحات تضمنت العديد من النجاحات ، إلا أن المبيعات راكدة تدريجياً تمكنت Nintendo مؤخرًا من استخدام أدوات إبداعية متعددة الاستخدامات مثل Unreal Engine 4 و Unity.

وفي الوقت نفسه ، تساعد آلات التطوير ذات الأغراض العامة المستخدمة في إنشاء ألعاب الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر الشركات الجديدة على دخول السوق. أصبح من السهل أيضًا مشاركة الألعاب التي تم إنشاؤها لوحدة تحكم واحدة مع العلامات التجارية الأخرى.

READ  الأسطح مع مجموعة شرائح OnePlus 10R Lite المشحونة البعد 8100

يتحكم في بيانات المنتج الصادرة عن Nintendo ، ولكن اعتبارًا من 6 مايو ، كان أكثر من 3100 عنوان قابل للتنزيل متاحة للاعبين.

وقال ماساهيكو ناكامورا ، رئيس ألعاب Indi-U ومقرها أوساكا ، والتي تصنع ألعابًا للمفاتيح ووحدات التحكم الأخرى ، “إن نافذة تطوير الألعاب واسعة جدًا”.

وقال ناجامورا إن الألعاب الخاصة بسويسرا يمكن “ابتكارها حتى من قبل الأفراد”. يمكنك استخدام محرك الترقية مجانًا أو شراء أداة ترقية مخصصة من Nintendo مقابل عشرات الآلاف من الين.

يكتسب سوق “الألعاب المستقلة” التي أنشأها الأفراد ومطورو الشركات الناشئة زخمًا. على سبيل المثال ، في ديسمبر 2020 ، تم إصدار لعبة تم إنشاؤها في الولايات المتحدة حصريًا للتنزيل في سويسرا. يشير إلى أن اللعبة متعددة اللاعبين تتداخل مع العمل على المكوك. في مارس ، أصبحت ثاني أكثر الألعاب تنزيلًا لـ Switch ، بعد Monster Hunter Rise من Capcom ، وتصدرت العناوين الشهيرة الأخرى ، بما في ذلك Animal Crossing.

Switch عبارة عن وحدة تحكم “نادرة” تحتوي على مجموعة من الألعاب تتراوح من العروض الكاملة إلى العروض المتطورة ، كما يقول Hideki Yasuda ، كبير المحللين في Ace Research.

هناك عناصر إضافية للتبديل مع الجولة الثانية من الألعاب الشعبية. أعلنت Nintendo مؤخرًا أنها ستطلق Slutton 3 في عام 2022 ، وهو تكملة لـ 2017 Slutton 2. كما تخطط لتتمة لـ The Legend of Zelda.

قال هيروكاسو هامامورا ، مستشار المحتوى الرقمي في شركة كاتوكاوا الإعلامية اليابانية: “نينتندو معتادة على نشر ملكية فكرية لجهاز ما”. قال هامامورا إن سبلاتون 3 ستتبع. “سيتم تمديد عمر التبديل بالتأكيد إذا تم تقديم ألقاب الجولة الثانية واحدة تلو الأخرى.”

الآن في عامه الخامس ، قال رئيس Nintendo Shundaro Furukawa: “إن Switch ليس سوى وحدة تحكم في الألعاب في منتصف دورة حياته”.

READ  مراجعة AimControllers (Xbox): مناسبة للألعاب الاحترافية

في منتصف العمر المحتمل ، يتساءل الباحثون عما إذا كان بإمكانه الحفاظ على الزخم. من المحتمل أن يكون هناك القليل من الفالس هذا العام من الأشخاص المحاصرين في المنزل بسبب عدوى COVID-19.