Qsarpress

ما في ذلك السياسة والأعمال والتكنولوجيا والحياة والرأي والرياضة.

تقع العملات المشفرة في متغير كوفيت -19 ؛ بيع الأرض الافتراضية مقابل 2.5 مليون دولار: التفاف العملات المشفرة

قادت Bitcoin الطريق في العملات المشفرة يوم الجمعة حيث ترك المستثمرون الأصول الخطرة ، بما في ذلك الأسهم والسلع ، ولجأوا إلى السندات الحكومية والين الياباني والدولار الأمريكي.

تم العثور على مخاوف بشأن متغير COVID-19 الجديد ، الذي يتجنب اللقاحات ويمكن أن ينتشر بسرعة أكبر من الطفرات السابقة ، هو سبب هذه الحركات.

وانخفضت عملة البيتكوين ، أكبر عملة رقمية ، بنسبة 9.2 في المائة إلى 53551 دولارًا ، وهو أدنى مستوى منذ 10 أكتوبر. هذا هو أكبر انخفاض ليوم واحد في Bitcoin منذ 20 سبتمبر. ما يقرب من 70،000 دولار في نوفمبر.

تم تداول إيثر ، ثاني أكبر عملة مشفرة ، بأكثر من 13 بالمائة عند 3924 دولارًا شهريًا ، بانخفاض 20 بالمائة تقريبًا عن أعلى مستوى سجلته في 10 نوفمبر.

توقفت العديد من الدول الأوروبية والآسيوية عن السفر إلى جنوب إفريقيا بعد ظهور فيروس COVID-19 شديد الخطورة في بوتسوانا وجنوب إفريقيا. وفقًا للعلماء ، فإن هذا البديل له العديد من الطفرات ، واللقاحات الحالية لا تعمل ضده.

وقالت يويا هاسيكوفا ، من Pitbank ومقرها طوكيو: “(Variety) على وجه الخصوص انتشارها إلى دول أخرى سيقلل من شهية المستثمرين. وسوف يكون الحد العكسي لـ BTC أقل وسيواجه السوق المزيد من الخسائر.

وفقًا لتغريدة على حساب اللعبة على Twitter ، بيعت لعبة Amy المتحركة لتدريب الحيوانات الأليفة ، وهي لعبة metawares لتدريب الحيوانات الأليفة ، مقابل 2.5 مليون دولار يوم الخميس مع انخفاض العملات المشفرة.

وفقًا للتغريدة ، فإن بيع 550 إيثر هو الحد الأقصى لبيع أرض افتراضية. واحدة من الأنواع العديدة لتوافر اللعبة هي معاملة Genesis لقطعة أرض.

جرت أكبر عملية بيع للعقارات الافتراضية يوم الاثنين في ديسينترالاند. في تلك الصفقة ، ذكرت شركة Tokens.com أنها اشترت 618000 MANA ، 116 قطعة أرض تبلغ قيمتها حوالي 3.2 مليون دولار في ذلك الوقت ، من خلال شركة Metaverse Group التابعة لها.

READ  إليك ما تحتاج إلى معرفته قبل التداول يوم الخميس

زاد الاهتمام بالبرامج الوصفية في الأشهر الأخيرة ، بسبب Facebook ، الذي غير اسمه إلى meta في أكتوبر ، مع التركيز بشكل أكبر على الصناعة.

قالت شركة Grayscale Investments يوم الخميس إن الإيرادات من عالم الألعاب الافتراضية قد ترتفع من 180 مليار دولار في عام 2020 إلى 400 مليار دولار في عام 2025. وتقول الشركة إن الجزء الأكبر من هذا المبلغ 400 مليار دولار سيكون تكلفة اللعبة ، مقارنة بتكلفة الألعاب المتميزة.

يعرّف Grayscale metawares على أنها “عوالم افتراضية ثلاثية الأبعاد مترابطة وذات خبرة حيث يمكن للناس في كل مكان التواصل الاجتماعي في الوقت الفعلي ، مما يؤدي إلى إنشاء اقتصاد إنترنت مستدام مملوك للمستخدم يشمل العالمين الرقمي والمادي.”